REX Overdrive Release

사실 그동안 REX에 대해서 Out of 안중이었는데 낮에 메일이 하나 왔더군요. REX Overdrive는 FSX용 REX 사용자를 위한 고해상도 텍스쳐팩입니다. 텍스쳐팩 자체는 프리웨어이고, 설명하기로 한 약속을 지키기 위해 이지랄을여러 사람이 고생했다고 하네요; 텍스쳐팩인만큼 REX for FSX를 구매한 사용자에 한해서 이를 쓸 수 있습니다. FS2004는 1024×1024 이상의 텍스쳐를 사용할 수 없기 때문에 당연히 적용은 안되지 싶습니다. 제품 […]

Aerosoft Airbus X 의 현재개발상황/업데이트/구현예정 리스트

Air Simmer를 좋은 예로 삼았는지, 이쪽과는 다른 발빠른 고객지원/사후지원을 행하고 있는듯한 Aerosoft. 아직 제대로된 내부 시스템 구현은 되지 않았지만, 포럼에서의 개발자들의 언급은 그래도 환불크리를 하지 않고 그대로 믿고 가게 할만한 일들을 하는 것 같습니다. 출시된지 몇일 지나지 않은 시점에서 몇개의 Hotfix들과 더불어 1.10a 버전의 배포를 준비중이라는 소식이 있습니다. 이외에 알려진 문제점들까지 한번 언급해보도록 하겠습니다. (빨간색: […]

Aerosoft – Airbus X Preview

AirSimmer의 A32x에 커다란 충격을 먹고 난 이후로(….) AirlinerXP는 그냥 소리소문없이 묻혔고, 그나마 얼마 전부터 Aerosoft의 Airbus X가 많은 관심을 불러일으키더군요. 한달 전부터 패키지판 프리오더라던지 간간히 올라오는 스샷으로 외형적 품질에 대해선 어느정도 가늠을 하고 있었고, 버그때문에 연기된다는 말에 살짝 좌절하기도 했지만, 나오고 말았습니다. 보자마자 지름신 발동! 현재 판매처는 simMarket과 Aerosoft 메인홈페이지인데, 전자의 경우 유로화로 후자의 경우 […]

오늘의 지름신

FS 자체를 요세 잘 안하는 이유로 인해서 애드온이라던가 관련물품을 거의…끊은 상태였는데, FSX를 밀면서 뭔가 새로운게 없을까 해서 기웃기웃거리다 소소하게 몇개 질렀습니다. 뭐 그다지 금액이 크지 않은거라…정말 소소하더군요(?)

FS2004에서 ATi 그래픽카드의 안티얼라이어싱에 대한 고찰

FS라는 놈은 기본적으로 모든 비행 시뮬레이션 게임 중에서 가장 그래픽적 요소가 훌륭한 놈 중 하나이면서 여타 다른 비행시뮬들이 그렇듯 출시 당시의 최고 사양을 요구하면서도 거기에서마저도 버벅거리는걸 보여주는걸 마다하지 않는 대단한 녀석입니다(?). 오죽하면 FSX가 나온 이후 몇세대가 지나서 나온 시스템도 적절한 옵션 타협과 텍스쳐 튜닝을 하지 않으면 40프레임을 보기가 힘들까요. 사실 장르 자체가 시뮬레이션, 즉 구현이므로 […]

[Tip] FSX에서 몇몇 항공기(특히 트래픽) 텍스쳐가 보이지 않을 때

새로이 시스템 업그레이드를 하고 나서 FSX를 설치하고, 튜닝을 하면서 ATP를 설치하고 나니 새로은 증상을 맏이하게 되었습니다. 트래픽들이 텍스쳐가 안보이더군요. -_- [뭥미…] 물론 트래픽 전체 항공기가 그러는 것은 아니지만, 그러는 것도 있고 아닌 것도 있고..뒤죽박죽인 상황이었습니다. 답부터 알려드리면 이것은 “DX10 Preview” 옵션이 켜져 있어서 그렇습니다. 혹시나 DX10때문인가 하는 생각때문에 이것을 “진작에 했는데 안됨. 무슨 개소리임?” 이라고 […]

Adobe’s Traffic Pack 4.6 with SP2.2 for FS2004/FSX Integrated installer Release

안녕하세요 어도비입니다. 휴가때 맞춰서 그동안 언급되어 왔던 ATP가 설치가 힘들고 번거롭다는 문제를 해결하기 위해 통합패키지를 제작, 배포하게 되었습니다. 각 플랫폼(FS2004 or FSX)별로 2개의 파일만 준비하면 설치할 수 있게 되어 있고 그 중 한 개의 파일은 공용 파일로서 두 플랫폼에서 설치할 때 반드시 필요한 파일입니다. <FSX 사용자분께서는 기존 버전 언인스톨 후 다시 언인스톨하시면 됩니다. 스케쥴 파일이 […]