FS2004에서 ATi 그래픽카드의 안티얼라이어싱에 대한 고찰

FS라는 놈은 기본적으로 모든 비행 시뮬레이션 게임 중에서 가장 그래픽적 요소가 훌륭한 놈 중 하나이면서 여타 다른 비행시뮬들이 그렇듯 출시 당시의 최고 사양을 요구하면서도 거기에서마저도 버벅거리는걸 보여주는걸 마다하지 않는 대단한 녀석입니다(?). 오죽하면 FSX가 나온 이후 몇세대가 지나서 나온 시스템도 적절한 옵션 타협과 텍스쳐 튜닝을 하지 않으면 40프레임을 보기가 힘들까요. 사실 장르 자체가 시뮬레이션, 즉 구현이므로 […]

얼마전 일어난 푸동공항 사고 정리

현지 시각으로 어제인 11월 28일 오전 08:13에 푸동 공항에서 항공기의 이륙 실패 후 추락. 승무원 7명 중 3명이 사망하는 사고가 발생했습니다. 사고소식을 왠만해선 전하지 않는 저로서는 특별한 이유가 있는데, 이유는 천천히 다루도록 하겠습니다. 현재로서 정확한 사고현황이 나와 있지 않지만, 이륙실패로 인한 상승 중 추락이나 이륙실패 후 오버런했을 것으로 추측되는데, 지상의 VOR과의 거리가 가까운 것으로 보아 […]

PMDG MD-11 Traning Flight RJBB-RKSI

정말 간만에 제대로된 비행을 했습니다. 그동안 PMDG MD-11을 구매하고 제대로 IFR 비행한 적이 이번것 포함해서 딱 두번입니다. 그것도 제대로 기능 익혀서 한건…처음. -_-; FS2004로 비행했으며, 새 시스템 구매 후로서는 첫 IFR Flight입니다. 사용 시너리는 Overland의 RJBB, RKSI입니다. (거의 모든 스크린샷은 1280 해상도니 확대하실 수 있습니다) [#M_펼치시면 내용물이 표시되염..|다 보셨으면 접어야 할듯여..| 앞서 말했듯이 훈련비행이기 때문에 […]

PMDG MD-11 1.20.0055 Update(FSX/9)

그동안 훈련때문에 컴퓨터를 못했는데, 오늘에서야 제가 지르고 2시간만에 집에 와버렸던 PMDG MD-11에 대한 업데이트가 저번주 토요일 올라왔다는 걸 알게 됐습니다(….). 이번 업데이트는 MD-11의 공식 출시 이후 첫 업데이트이고, PMDG의 업데이트 수준은 아시듯이 좀 많습니다. FSX/9 버전을 동시 대응하네요. 개선사항(FSX/9 모두) 1. 버추얼 칵핏: 패널 라이트가 켜질 때 Brakes Pressure needle이 사라지던 문제 해결2. 출발/도착지 ICAO […]

Real Environment Xtreme & PMDG MD-11 사용기

먼저 ATP를 업데이트한다고 해놓고 안해서 죄송합니다. 해야할 일이 너무나 많아서(…) 에헴..각설하고, 본론인 REX와 MD-11에 대한 간단한 사용을 해봤습니다. 제대로 알아볼 시간은 뭐, 아시다시피 거의 없었습니다(휴가였으므로). -_- Real Environment XREX의 경우에는 가장 최근에 나온 환경 설정 애드온이면서 최고이기도 한 애드온입니다. FEX(이것도 질렀었죠)도 처음 나왔을 떄 설정의 다양함에 놀랐지만, 이놈은 인터페이스상의 문제도 없거니와 그 설정내용이 매우 방대하고 […]

PMDG 소식

네, 모두들 아시는 PMDG는 선구적인 그룹답게 새로운 플랫폼인 FSX를 위한 항공기제작에 힘을 쓰고 있습니다. 이전에 언급되었던 A320이나 B747, B737의 FSX용의 제작에 대해 오늘 새로 리뉴얼한 PMDG의 홈페이지에서 설명하고 있습니다. 더불어 MD-11의 스크린샷 업데이트도 되었군요. PMDG NGX – 737NG v2PMDG NGX는 이전 FS2002/2004에서 사용되었던 이전버전의 PMDG 737 시리즈의 업데이트버전이 아니며 완전한 신규제작버전이라 합니다. FSX에서 지원하는 기능을 […]